HUANGWANG'S BLOG

看(实)似(则)忙(摸)碌(鱼)

本来在5月13号就打算写个blog的,但是,以我咕咕咕的特性,最终以弃坑收场。

现在的状态:这几天刚结束了学校的互联网+大赛,回顾整个过程,我在其中发挥了微不足道的作用,尴尬的却是,我成为了专业领奖(大雾)。当然,收获还是有的,尽管绝大部分的准备工作我参与的很少,大概都是老师的杰作吧(其实这一点我很是尴尬,说让我多负责多参与,但是老师还是全权负责,23333,老师的意志主导了整个团队。这其中,我发现我们和老师在很多问题上的想法是不同的,但是,我们有的时候无法将自己的想法完美表现出来,以至于老师老练地压制了我们)。我们在其中基本是意志的执行者,而不是行动者。我一直有个疑问,这类比赛的意义何在?激发同学们的创业激情?吸引投资人?同时,比赛的评比也是一个大问题,评判一个企业or公司成功与否的标准,不应该是看其创造的经济效益与社会价值?然而,我们的国度在这一问题上却硬是要以一纸PPT论英雄?(还有很多想法,但是思维很混乱,无法表达出来)。太多泛泛而谈的东西了,现在的我,就像茫茫大海的迷失方向的小船,漫无目的地漂泊着,不知道该飘到哪去。

生活上,我是如此的佛系,我从不在乎任何人或者任何事的任何看法,一切看似那么的无所谓,我觉得现在的我简直在浪费时间,因为我并没有从时间中获得任何东西或者是我不想追求的东西,我艰难地前行着。同时,加上一点我的懒癌以及拖延属性,我时常会把一些有点小障碍的事抛之脑后。我热爱与敬仰严谨,研究生期间,大概我收获最大的当属变得更加严谨了,这是各方面的交往所影响的,学习上、游戏里等等,但我又忍受不了单方面严谨的行为,在一些小细节上锱铢必较,但是在一些是是非非的问题上却夸夸其谈。

嗯哼,还是说点有趣的事情咯,最近团队来了新朋友,简直老司机,阅历极深(游戏库庞大),鉴于大佬推荐,最近玩了玩Oxygen not including,很有趣,很复杂,强烈推荐!

一堆事围绕着我,目前的清单,无从下手:

  • 断裂问题的裂纹扩展模拟
  • 团队的各种报名,各种大雾
  • 软件开发目前停滞
  • ……

坑太大,不忍写完。

全世界,晚安,Oyasumi.